
Metodologia ativa de aprendizagem
O jogo de tabuleiro Destino 2030 é uma metodologia ativa de aprendizagem que convida os estudantes da rede pública de ensino a ampliar, de maneira prática e lúdica, seu conhecimento sobre a Agenda 2030 e os Objetivos de Desenvolvimento Sustentável (ODS) da ONU.
Além disso, desenvolve habilidades como: argumentação, empatia, cooperação, resolução de conflitos, comportamento crítico e habilidades nos variados tipos de pensamento.
A proposta pedagógica do jogo visa contribuir para o desenvolvimento das competências gerais estabelecidas pela Base Nacional Comum Curricular (BNCC)
Argumentação
Escuta
Negociação
Resolução de conflitos
Análise de conjuntura
Interesse por culturas
PROPOSTA E RETORNO
Objetivos do programa
Gerais
Levar para as escolas um método ativo e lúdico de ensino e conscientização sobre a Agenda 2030
Desenvolver habilidades cooperativas e socioemocionais
Exercitar a capacidade analítica e resolutiva dos estudantes
Benefícios
Suscitar o debate sobre sustentabilidade e as problemáticas do cenário atual
Fomentar competências como: trabalho e projeto de vida, argumentação, empatia e cooperação, responsabilidade e cidadania
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